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第34章 四肢动物

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丁佑铭真的急了,十几秒的时间里,他的游戏角色HP值从100%缩减到56%,而敌人只解决掉一个。凭他自己一个人根本不是这么多的强盗对手,他高估了自己或者说严重低估了敌人的实力。

冲撞让莱昂斯的身体有些失衡,反应到屏幕中就是人物视角的画面左摇右晃。但是因为没有达到需要动态模糊处理程度,所以屏幕中的画面还是清晰的。

右手握着鼠标,画面向左时向右移动鼠标,画面向右时向左移动鼠标,保持两三秒后游戏人物的失衡状态消失,画面随着状态的消失而恢复了正常。

在这短暂的两三秒里,丁佑铭先是用左手的小指按住Ctrl键,接着用无名指和中指同时按下Shift键、S键,同时拇指敲击空格键。在每次空格键按下后,按压在Ctrl键上的小指都会抬起,并在空格键敲击后再次按压。

游戏世界中,莱昂斯左右摇晃着身体,同时蹲在地上然后双腿迸发,身体像弹簧一样朝着身后弹去,直接将站在他背后的强盗撞倒在地。

-197.55,-9.87。

身体撞击造成的伤害系统判定为徒手攻击,不使用武器的徒手伤害相比使用武器时的伤害,相差整整6倍有余。

莱昂斯从起跳到落地的时间是2秒,换算成现实时间也就是0.5秒,而丁佑铭同时敲击Ctrl键和空格键的间隔也在0.5秒左右。《未知其名的世界》要求的最大延迟是85毫秒,高于这个延迟会被系统强制登出游戏。丁佑铭家的网络还可以,他现在的网络延迟是67毫秒,换算成秒为0.067秒,这个时间完全可以忽略不计。所以丁佑铭每次敲击空格键,都是游戏人物‘莱昂斯’双脚落地的那一刻。

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